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【Python/PySide6】ユーザーと共に育てる!パターン記憶ゲーム開発の全ステップまとめ

こんにちは、Tech Samuraiです!今回は、PythonとGUIライブラリ`PySide6`を使い、古典的な記憶力ゲーム「パターン記憶(Simon Says)」を開発した際の、**企画から完成までの全ステップ**を振り返ります。このプ...
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【実践OOPプロジェクト 完結編】RPGを拡張!継承で職業とアイテムを追加しよう

こんにちは、Tech Samuraiです!前回の記事「【実践OOPプロジェクト #2】RPGの心臓部!ターン制バトルシステムを構築しよう」では、キャラクターたちが自動で戦うための戦闘ループを実装しましたね。私たちのRPGは動くようになりまし...
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【実践OOPプロジェクト #2】RPGの心臓部!ターン制バトルシステムを構築しよう

こんにちは、Tech Samuraiです!前回の記事「【実践OOPプロジェクト #1】PythonでテキストRPG開発!キャラクタークラスを作ろう」では、継承とカプセル化を駆使して、RPGの世界に生きるキャラクターたちの設計図を完成させまし...
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【実践OOPプロジェクト #1】PythonでテキストRPG開発!キャラクタークラスの設計と実装

こんにちは、Tech Samuraiです!これまでの冒険で、私たちはオブジェクト指向プログラミング(OOP)の三大要素、クラス、継承、カプセル化という強力な武器を手に入れました。さあ、その全ての武器を手に、壮大なプロジェクトに挑戦する時が来...